Xbox 360 バリューパック(HDMI端子搭載、「フォルツァ モータースポーツ 2」「あつまれピニャータ」同梱)
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商品の説明
新価格でお得な限定パッケージが登場
Xbox 360 のスタンダードモデルに人気ソフト『あつまれ!ピニャータ』、『Forza Motorsport 2』の2本を同梱したお得なパッケージ「Xbox 360 バリュー パック」が期間限定生産で登場!ゲームを始め、音楽、映像、オンライン コンテンツなど、Xbox 360 の性能をフルに活かしたインタラクティブなエンターテイメントを全て楽しめる、オールインワンパックです。
ときめくゲーム体験を
ハイビジョン品質で描かれる緻密で繊細なグラフィック、臨場感あふれるサウンド。Xbox360の圧倒的なマシンスペックで、ゲームが持つ「楽しさ」がさらに進化しました。これまでのゲームの概念を超える、臨場感と躍動感あふれるエンターテイメント体験があなたを待っています。
広がるサービス、広がる楽しみ
XboxLIVは、世界中につながるオンラインネットワークコミュニティー。ゲームの対戦や協力プレイ、フレンドとのボイスチャット、多様なダウンロードコンテンツなど、さまざまなサービスが提供されています。Xbox360の楽しさはXboxLIVでさらに広がります。
目の前に広がる迫力の映像世界
大画面ハイビジョンテレビの登場で、家庭でも映画館さながらの迫力ある映像を楽しむことができるようになりました。Xbox360は、そんな時代のニーズに合わせ、ハイビジョンでの映像出力環境に対応しています。また、5.1chサラウンドシステムにも対応。まるでその場にいるような臨場感あふれる音響を実現。あなたのリビングを手軽にホームシアターに変身させられます。
いつでも好きな音楽に囲まれていたい
音楽は暮らしと切り離せない重要な要素。Xbox360は音楽CDだけでなく、PCやポータブルミュージックプレーヤーに保存されている楽曲を、いつでもすぐに再生させることができます。Xbox360があなたのエンターテイメントライフを、お気に入りの音楽で満たしてくれます。
思い出だからこそ大画面で
友達との旅行や家族の運動会、趣味の写真などなど、デジタルカメラはもはや思い出づくりには欠かせないアイテム。Xbox360なら、そんな思い出の写真をスライドショーにして、リビングのテレビで、みんなで楽しめます。
PCとつないで音楽を聴く、ビデオ・画像を見る
お気に入りの音楽や写真、映像などのデジタルコンテンツをPCに保存している人も多いはず。PCと、Xbox360をつなげば、PCに保存されている音楽や写真などのコンテンツや、PCにダウンロードしたWMVファイルのビデオをテレビの大きな画面と迫力の高音質で楽しむことができます。
『Forza Motorsport 2』
プロレーサーも認める最上級のレーシングシミュレーター、それが『Forza Motorsport 2』です。収録車種は 300 以上、自在のカスタマイズ & チューニング オプションに加え、ペイント機能で自分だけの愛車を作り上げることが可能。カスタマイズした車は、Xbox LIVE でオンライン オークションにかけることもできます。
『あつまれ!ピニャータ』
自分好みの庭を作りながら、不思議な動物たち=ピニャータたちを育てていく育成シミュレーションゲームです。この世界には 60 種類以上ものカラフルでかわいいピニャータたちが存在します。中にはとても珍しいピニャータや、悪さをするピニャータも。世界に 1 つしかない、自分だけの庭を作り上げよう!
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Amazonカスタマーレビュー
ほぼ完璧!
万が一、故障してもアフターサポートは万全です。
先日、故障で問い合わせした所「当社まで郵送して下さい」と言われました。
送料も修理費も何も要らず、しかも修理してる間は代替機を貸してくれますし対応も非常に早いです。
代替機が到着して3日ぐらいで本体が帰ってきました。
電話対応も文句無しです。
本体もかなり安くなりましたので購入を迷っている方は今が買いでは?
Xbox360はどういうつもりなのか、というと・・・・
ビル・ゲイツの考えではないかもしれませんがね。あのくらい大物になると、部下が「次のXboxも日本で売りたいんです」っていえば、「あっそ、じゃあ、やってみな」って程度でハンコ押してるのではないか、なんて想像してみたりしますけど。実際はどうかわかりません。
ただ、初代Xboxは、PS2が圧倒的シェアを持っていたところに、遅すぎた後発機としてノコノコ出てきたのが敗因の一つであると分析しているようです。今度は次世代機一番乗りだからイケるのではないか?という目算があるのでしょう。
ただでは転ばなかったというのもあるでしょうね。マイクロソフトは日本市場の何たるかを、初代Xboxの苦戦から学び取った筈です。日本人受けするタイトルの不足とか、ですな。マイクロソフトは経験を生かして、Xbox360の計画段階から多くの日本のゲームクリエイターらにアプローチしたようです。
ただ、やはり商業的にはどうかな、と思ってしまいますね。日本では、「任天堂」や「ソニー」というブランドネームだけでハードが売れる面もありますが、「マイクロソフト」の場合、ゲーム機においてはブランドバリューは無いに等しいし、Xboxのマイナスイメージも少なからずあるでしょう。ハードの性能自体は文句無しですから、初代PSがやったような、インパクトがあり好感度の高い広告展開ができるか、日本人に面白そうだと思わせるタイトルをどれだけ用意できるか、そうしたソフト面の戦略にかかっておりますな。マイクロソフトのお手並み拝見といったところですね。










